Kaedim: de 2D a 3D con inteligencia artificial para arquitectura y diseño
Kaedim es una plataforma de Arquitectura y Diseño impulsada por IA que convierte referencias 2D (bocetos, ilustraciones o renders) en modelos 3D editables en cuestión de minutos. Aunque nació con foco en arte y videojuegos, su propuesta aporta valor directo a visualización arquitectónica, diseño industrial y prototipado rápido, acelerando la creación de “bloques” 3D listos para flujos BIM/DCC (Blender, Maya, Unity, Unreal). Para pymes, esto implica reducir tiempos de modelado base, estandarizar entregables y liberar al equipo para tareas de mayor valor creativo. En esta reseña de Kaedim evaluamos si puede considerarse la mejor herramienta de IA para arquitectura y diseño cuando el objetivo es producir activos 3D funcionales con rapidez.
Veredicto AgentAya: Kaedim
Esta herramienta es perfecta cuando una pyme necesita pasar de 2D a 3D con velocidad y mantener un pipeline compatible con motores y softwares populares. La IA acelera el modelado y texturizado, ofrece exportaciones “engine-ready” y evita partir de cero con cada activo. Sus principales limitaciones para equipos hispanohablantes: interfaz/soporte solo en inglés, y la necesidad de retoque posterior por alguien con nociones de edición 3D para pulir los resultados. Nuestra recomendación: una opción muy práctica como acelerador de pre-modelado para estudios pequeños y equipos mixtos (arquitectura + diseño), siempre que cuenten con al menos un perfil capaz de afinar mallas/texturas antes de incorporar el activo al proyecto.
Desglose de puntuaciones
| Categoría | Puntuación | Descripción |
| Funcionalidades y características | 4.5⭐⭐⭐⭐ | 2D→3D acelerado por IA, texturas, activos “engine-ready” y flujo PBR. |
| Integraciones | 4.0⭐⭐⭐⭐ | Exporta a FBX/OBJ/GLB/GLTF/USD y encaja con Blender, Maya, Unity, Unreal. |
| Idioma y soporte | 2.0⭐⭐ | Interfaz/soporte en inglés; documentación básica; sin canal en vivo en español. |
| Facilidad de uso | 4.0⭐⭐⭐⭐ | Interfaz sencilla; exige retoque 3D posterior; no requiere programar. |
| Relación calidad/precio | 3.7⭐⭐⭐ | Ahorro de tiempo claro si hay volumen; conviene evaluar ROI por proyecto. |
Puntuación general de AgentAya: ⭐⭐⭐ 3 / 5
Un acelerador de producción 3D que reduce drásticamente tiempos de modelado base; funciona mejor cuando hay capacidad interna para el refinamiento final.
Ideal para:
- Fundadores en solitario, pymes y estudios con backlog de activos 3D (mobiliario, props, elementos de fachada) que requieren agilidad.
- Equipos de visualización arquitectónica y diseño industrial que necesitan prototipos 3D “suficientemente buenos” para iterar rápido con clientes.
- Artistas conceptuales que desean convertir referencias 2D en base 3D sin modelar desde cero.
No ideal para:
- Freelancers o microestudios con presupuesto muy limitado o sin tiempo para el pulido final del modelo.
- Usuarios que requieran soporte en español o localización completa de la interfaz.
- Perfiles sin conocimientos mínimos de edición 3D que esperen activos totalmente finales sin retoque.
Características principales de Kaedim
- Conversión 2D→3D en minutos: genera mallas a partir de referencias 2D (bocetos/renders) para iterar más rápido con clientes.
- Activos “engine-ready”: salida compatible con pipelines PBR y motores/softwares 3D estándar.
- Formatos y texturas compatibles: exporta FBX, OBJ, GLB/GLTF, USD, MTL; texturas PNG/TGA.
- Interoperabilidad con DCC/BIM: encaja con Blender, Maya, Unity, Unreal y permite personalizaciones para estudios.
- Gestión de activos y progreso: seguimiento del estado de cada modelo y versión.
- Sin código para lo esencial: diseñado para artistas; no hay que programar para usar las funciones principales.
Impacto en pymes: menos horas de modelado inicial, respuesta comercial más veloz, mejor previsibilidad de entregas y margen para enfocar el talento en iluminación, materiales avanzados y storytelling visual.
Funciones de la IA
Kaedim aprovecha la IA para acelerar la generación de modelos y texturas, además de ayudar con la gestión de flujos de trabajo y la planificación de producción. Lo verdaderamente “inteligente” es cómo parte de tus imágenes y crea una base tridimensional utilizable que, si bien requiere retoque, ya evita el trabajo repetitivo del “bloqueo” de formas. A diferencia del software estándar, la IA reduce iteraciones mecánicas y deja al equipo concentrarse en decisiones estéticas y técnicas de mayor impacto.
Integraciones
- Kaedim se integra de forma nativa con las principales herramientas de creación 3D y desarrollo de videojuegos, entre ellas: Unity, Unreal Engine, Blender, Maya, Cinema 4D, NVIDIA Omniverse, Shotgrid y Perforce. Las integraciones permiten automatizar importaciones y exportaciones, sincronizar estados de producción y conectar Kaedim con el flujo de trabajo interno de cada estudio.
- Las empresas con planes Enterprise pueden solicitar integraciones personalizadas o usar conectores sin código para enlazar Kaedim con sus sistemas internos.
- Kaedim ofrece una API y SDK para integrar su tecnología 2D-a-3D directamente en juegos, aplicaciones o pipelines de producción.
- Permite enviar solicitudes de generación, recibir resultados mediante webhooks, y habilitar contenido 3D generado por los propios usuarios (UGC) sin necesidad de conocimientos técnicos.
Seguridad y cumplimiento de datos
- Kaedim cumple con el Reglamento General de Protección de Datos (GDPR) y mantiene políticas activas de privacidad y seguridad.
- Actúa como responsable del tratamiento de los datos personales y los conserva solo el tiempo necesario para prestar el servicio o cumplir con obligaciones legales. Las medidas actuales incluyen cifrado estándar de la industria y control de acceso seguro. Los datos se almacenan principalmente en EE. UU. y pueden transferirse a otros países bajo salvaguardas adecuadas. Para más información se puede consultar sus políticas de privacidad.
Idioma – Atención al cliente e interfaz
La interfaz y el soporte se ofrecen en inglés; no hay constancia de atención en español ni de canales en vivo localizados. La documentación disponible es básica y se tramitan consultas por formulario. Para pymes hispanohablantes, esto implica planificar la adopción con un punto focal bilingüe para resolver incidencias y coordinar buenas prácticas.
Idioma de la IA – La propia herramienta
El flujo principal se basa en entrada visual (imágenes), por lo que el idioma impacta menos en la generación de activos. La interfaz no está localizada al español y no hay evidencia de que la IA adapte su funcionamiento por idioma (más allá de procesar la referencia visual). Para equipos hispanohablantes, la fricción principal será operativa (interfaz/soporte en inglés), no de desempeño del modelo.
Acceso móvil
Kaedim es accesible vía navegador y no cuenta con apps móviles dedicadas. La edición fina de mallas y materiales es, de hecho, una tarea que se realiza mejor en escritorio por razones de interfaz y precisión. Si bien es posible revisar contenido en movilidad, la experiencia óptima se mantiene en pantalla grande con periféricos adecuados.
Soporte, proceso de incorporación (onboarding) y gestión de cuentas
El onboarding se apoya en tutoriales completos, guías paso a paso y documentación oficial. Tiene un canal de You Tube completo y actualizado. Se ofrece soporte por correo electrónico. Para pymes con poca experiencia técnica, conviene establecer un flujo interno: quién sube referencias, quién ajusta mallas/texturas, quién valida calidad; para así maximizar el ROI y evitar cuellos de botella.
Facilidad de uso / UX
La interfaz web es sencilla y el proceso de conversión es directo, pero el resultado final requiere experiencia en edición 3D (topología, UVs, materiales) para alcanzar calidad de presentación. Buenas noticias para pymes: no hace falta programar para operar Kaedim, lo que baja la barrera de entrada y permite involucrar perfiles artísticos desde el día uno.
Precios y planes
Kaedim utiliza un sistema de créditos que se consumen en cada etapa del proceso 3D (modelado, optimización, UVs, texturizado, rigging, etc.).
Los créditos no expiran y pueden comprarse bajo el modelo pay-as-you-go o combinarse con planes por suscripción.
Los planes más recientes se organizan así:
- Free: acceso gratuito para uso individual, orientado a organizar flujos de trabajo y cargar referencias 2D.
- Basic: pensado para pequeños equipos; agrega colaboración, asignación de tareas y revisiones.
- Business: suma permisos avanzados, propiedades personalizadas.
- Enterprise: solución personalizada con integraciones premium (Unity, Unreal, Maya, Blender, etc.), seguridad empresarial y soporte prioritario.
Actualmente no existe un período de prueba gratuito extendido para las funciones de pago; la cuenta gratuita se mantiene para uso personal y exploración del flujo 2D→3D.
Caso de estudio
Una pyme de diseño y visualización recibe solicitudes frecuentes de modelos 3D de mobiliario y piezas a partir de renders 2D del cliente. Con Kaedim, convierte las referencias en mallas iniciales en minutos, estandariza texturas básicas y acelera la aprobación del concepto. El equipo luego dedica el tiempo “caro” al pulido final (detalles, materiales PBR, iluminación) y a variantes (colores/terminaciones). Resultado: tiempos de respuesta más cortos, más iteraciones aprobadas en menos reuniones y mejor utilización de horas senior.
Herramienta vs Alternativas
- Kaedim acelera activos 2D→3D (props, mobiliario) para pipelines DCC/BIM; Hypar automatiza diseño generativo de edificios/espacios. Para pymes, Kaedim es mejor como fábrica de modelos; Hypar, como motor de layouts y reglas arquitectónicas.
- Luma AI crea 3D desde texto/fotos (NeRF/meshes) con foco en captura y generación; Kaedim prioriza control sobre malla a partir de referencias 2D y salida “engine-ready”. Luma agiliza “look & feel”; Kaedim favorece edición posterior en DCC.
Preguntas frecuentes
¿Kaedim ofrece versión gratuita o prueba?
Sí. Existe una versión gratuita limitada para organizar creaciones personales y cargar referencias. Las funciones avanzadas y la colaboración quedan para planes de pago o soluciones enterprise.
¿Qué formatos de archivo admite Kaedim?
FBX, OBJ, GLB/GLTF, USD y MTL para mallas; PNG o TGA para texturas. Entrega activos listos para motor y soporta exportaciones hacia los principales pipelines 3D.
¿Kaedim usa inteligencia artificial?
Sí. Emplea IA para generación de modelos y texturas, además de gestión de flujo y apoyo en la planificación de producción.
¿Necesito saber programar para usar Kaedim?
No. Las funciones principales y la creación de activos están diseñadas para artistas y equipos con interfaces intuitivas; no se requiere código.
¿Para qué industrias sirve además de videojuegos?
Aunque se popularizó en gaming, también resulta útil para visualización arquitectónica, diseño industrial y prototipado, donde acelerar el paso de 2D a 3D aporta valor inmediato.
